Dwie grafiki mogą wyglądać na ekranie niemal identycznie, a mimo to zostać zupełnie inaczej odczytane przez program lasera.
Najlepszy rezultat uzyskujemy wtedy, gdy logo lub napis jest przygotowany jako prawdziwa grafika wektorowa, a nie obraz PNG lub JPG zapisany tylko pod rozszerzeniem .svg.
Dobrze przygotowany plik pozwala nam zachować:
Nie musisz jednak znać się na grafice wektorowej. Możesz po prostu przesłać nam plik — sprawdzimy go przed realizacją.
Najlepiej przesłać:
W przypadku SVG najlepiej użyć możliwie prostego pliku zawierającego przede wszystkim standardowe ścieżki wektorowe (path).
To bardzo ważne.
Plik może mieć rozszerzenie:
logo.svg
a mimo to zawierać w środku zwykły PNG albo JPG.
Dzieje się tak np. wtedy, gdy:
Technicznie otrzymujesz SVG, ale sama grafika nadal pozostaje rastrem.
Dlatego nie oceniamy pliku wyłącznie po jego rozszerzeniu.
Inkscape jest darmowym programem do grafiki wektorowej i bardzo dobrze nadaje się do przygotowania plików do znakowania.
Jeśli posiadasz oryginalny plik wektorowy, nie wektoryzuj go ponownie.
W przypadku PDF:
Oryginalny wektor niemal zawsze będzie dokładniejszy niż automatyczna wektoryzacja bitmapy.
Sam biały obszar strony widoczny w Inkscape nie musi być elementem grafiki.
Jeśli jednak pod logo znajduje się biały prostokąt:
Delete.Aby ustawić przezroczyste tło dokumentu:
Plik → Właściwości dokumentu → Strona
W polu koloru tła ustaw kanał alfa na 00.
Przykładowo:
ffffff00
oznacza białe tło podglądu z pełną przezroczystością.
Zaznacz element grafiki i otwórz:
Obiekt → Wypełnienie i kontur
Kolor powinien wynosić dokładnie:
#000000
czyli:
Jeżeli element posiada zarówno wypełnienie, jak i kontur, sprawdź oba.
Unikaj:
Jeżeli w projekcie znajduje się tekst:
Ścieżka → Obiekt w ścieżkę
Dzięki temu napis przestaje zależeć od zainstalowanej czcionki.
Po otwarciu pliku na innym komputerze jego wygląd pozostanie taki sam.
Grafika wektorowa może być zbudowana na dwa sposoby.
Program przechowuje linię oraz informację o jej grubości.
Przykładowo:
0,3 mm
Linia jest już fizycznym, zamkniętym kształtem wektorowym.
W przypadku plików przeznaczonych do różnych programów produkcyjnych bardziej przewidywalny może być kształt.
Jeżeli chcesz zamienić kontur w rzeczywistą geometrię:
Ścieżka → Kontur w ścieżkę
Po tej operacji grubość linii staje się częścią kształtu.
Nie wykonuj jednak tej operacji bez potrzeby, jeżeli plik jest już poprawnie zbudowany.
W panelu obiektów możesz zobaczyć elementy takie jak:
g71
g70
Litera g oznacza grupę.
Grupa jest tylko folderem zawierającym inne elementy.
Może zawierać:
Jeśli trzeba dostać się do pojedynczych elementów, użyj:
Obiekt → Rozgrupuj
skrót:
Ctrl + Shift + G
Czasami trzeba wykonać tę operację kilka razy, ponieważ grupy mogą znajdować się wewnątrz innych grup.
W SVG możesz spotkać:
path
oraz:
use
pathTo właściwa geometria wektorowa.
useTo odwołanie do innego obiektu — czyli klon.
Niektóre programy produkcyjne mogą gorzej interpretować takie odwołania.
Dlatego w pliku przygotowywanym do znakowania najlepiej używać zwykłych, niezależnych ścieżek.
Jeżeli w Inkscape masz klon:
Edycja → Klonuj → Odłącz klon
Po odłączeniu staje się on niezależnym obiektem.
Jeżeli chcesz użyć tego samego elementu kilka razy, do plików produkcyjnych najbezpieczniej stosować:
Ctrl + D — Powiel
Powstaje wtedy niezależna kopia.
Klon jest wygodny podczas projektowania, ale tworzy w SVG zależności pomiędzy obiektami, które nie zawsze są potrzebne w finalnym pliku.
W Inkscape dostępne są między innymi dwie operacje:
Ścieżka → Połącz
Tworzy jeden obiekt zawierający wiele podścieżek.
Ścieżka → Suma
Łączy geometrycznie nachodzące na siebie kształty.
To nie są te same operacje.
Nie zalecamy stosowania Suma do całej grafiki bez sprawdzenia rezultatu. Może ona zmienić otwory, przecięcia i drobne detale.
W profesjonalnym SVG nie ma konieczności, aby całe logo było jedną ścieżką.
Kilka lub kilkadziesiąt prawidłowych path jest całkowicie poprawnym plikiem wektorowym.
Najważniejsza jest poprawna geometria, a nie minimalna liczba obiektów.
PNG i JPG są grafikami rastrowymi — składają się z pikseli.
Jeżeli logo jest proste i jednokolorowe, można spróbować zamienić je na wektor.
W Inkscape:
Ścieżka → Wektoryzuj bitmapę
Dla prostego czarnego logo wybierz:
Następnie reguluj parametr:
Próg
Im wyższy próg, tym więcej jasnych pikseli zostanie potraktowanych jako część grafiki.
Nie istnieje jedna idealna wartość dla każdego logo.
Przy cienkich grafikach zacznij np. w zakresie:
0,60–0,75
i porównaj rezultat z oryginałem.
Usuwają bardzo małe elementy.
Jeżeli logo posiada drobne punkty i szczegóły, ustaw niską wartość lub 0.
Wygładzają ostre załamania.
Zbyt wysoka wartość może zmienić charakter logo.
Zmniejsza liczbę punktów ścieżki.
Może uprościć plik, ale zbyt mocna optymalizacja powoduje utratę drobnych szczegółów.
Przy pierwszej wektoryzacji najlepiej zastosować niewielkie wartości i zachować maksymalną zgodność z oryginałem.
Po wykonaniu funkcji Wektoryzuj bitmapę Inkscape tworzy nowy obiekt wektorowy dokładnie nad oryginalnym obrazem.
Przesuń nowy obiekt na chwilę w bok.
Jeżeli pod nim znajduje się PNG:
Dzięki temu finalny SVG nie będzie zawierał ukrytego rastra.
Wybierz:
Plik → Zapisz jako
i jako format wybierz:
Nie:
Inkscape SVG
jeżeli przygotowujesz finalny plik do przekazania do innego programu.
Plain SVG zawiera mniej dodatkowych danych specyficznych dla Inkscape i jest bardziej uniwersalnym formatem wymiany.
Canva może eksportować projekty jako SVG, ale nie oznacza to automatycznie, że każdy element projektu zostanie zamieniony na wektor.
Jeśli:
bitmapa może nadal znajdować się wewnątrz SVG.
Dlatego plik SVG z Canvy zawsze warto sprawdzić przed produkcją.
Affinity Designer bardzo dobrze nadaje się do:
#000000,Jeżeli jednak punktem wyjścia jest wyłącznie PNG lub JPG, do automatycznej wektoryzacji polecamy Inkscape.
Jeżeli masz kilka wersji tego samego logo, wybieraj je w tej kolejności:
oryginalny SVG / AI → wektorowy PDF → wysokiej jakości PNG → JPG
Jeśli masz PDF i PNG tego samego projektu, najpierw otwórz PDF w Inkscape.
Jeżeli PDF zawiera prawdziwe ścieżki, nie ma sensu ponownie wektoryzować PNG.
Sprawdź:
#000000,Samo powiększenie grafiki do 800% nie jest niezawodnym testem.
SVG może zawierać osadzony obraz rastrowy, który przy pierwszym spojrzeniu nadal wygląda dobrze. Najpewniejszym sposobem jest otwarcie pliku w programie wektorowym i sprawdzenie jego struktury.
Nie musisz znać Inkscape, ścieżek, krzywych ani formatów SVG.
Jeżeli otrzymany plik wymaga:
możemy zrobić to za Ciebie za 39 zł.
Jeżeli nie masz jeszcze grafiki, możemy również przygotować projekt od podstaw za 99 zł — otrzymujesz 3 propozycje z możliwością zmian, a jeśli żadna nie będzie odpowiednia, zwracamy pieniądze.
Nie musisz samodzielnie oceniać, czy SVG jest poprawny.
Wyślij nam plik — sprawdzimy:
Sprawdzenie pliku jest bezpłatne i nie zobowiązuje do zamówienia.
Sprawdzenie pliku jest bezpłatne. Odpowiadamy w 24 h robocze.
Tak — to najczęstszy przypadek. Wystarczy, że wyślesz to, co masz: logo, zdjęcie, nawet screen. Ocenimy plik bezpłatnie i powiemy wprost, czy nadaje się do znakowania, czy wymaga przygotowania. Nie musisz rozumieć wektorów ani formatów.
Nie zawsze — i to jedna z częstszych pułapek. Canva potrafi zapisać zwykły obrazek wewnątrz pliku SVG, więc rozszerzenie się zgadza, ale w środku nie ma prawdziwego wektora. Dlatego każdy plik z Canvy sprawdzamy przed znakowaniem. Jeśli okaże się „fałszywym SVG”, przygotujemy poprawną wersję za 39 zł.
Da się, ale zwykle wymaga oczyszczenia: usunięcia tła, wyrównania czerni, zamiany na wektor. Robimy to za 39 zł, a raz przygotowany plik zostaje u nas i pracuje przy każdym Twoim kolejnym zleceniu.
Wektor daje ostrzejsze krawędzie i głębszą, równą czerń. PNG bywa mniej kontrastowy, bo składa się z pikseli — na prostym logo różnica jest widoczna. Do zdjęć i grafik z cieniowaniem PNG jest w porządku.
Dopracowanie istniejącego pliku — 39 zł. Zaprojektowanie logo od zera — 99 zł (3 propozycje albo zwrot pieniędzy). Sprawdzenie, czy plik w ogóle wymaga poprawy, jest bezpłatne. [Pełny cennik → link]
Warszawa
kontakt@barsignature.pl
(+48) 886253325